Suhurmasu combine la chèvre et le poisson, ce qui donne à la page une ambiance à la fois terrestre et aquatique. Les cornes, les nageoires et la queue permettent un mélange amusant de couleurs chaudes et froides.
Le dessin est en noir et blanc, avec des lignes nettes et assez d’espace pour les crayons, les feutres ou les pastels. On peut colorier d’abord la figure principale, puis les petits accents, et terminer par le fond. La page reste ainsi agréable à travailler, tout en gardant le caractère propre de chaque créature. L’enfant peut choisir des couleurs anciennes, terreuses, aquatiques ou complètement imaginaires.
Si l’enfant veut un résultat plus riche, il peut ajouter une deuxième nuance aux ailes, aux écailles, aux cornes ou au vêtement. De petits changements de couleur rendent la figure plus vivante sans compliquer le dessin.
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